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盘点游戏业界大厂的招牌游戏系列SQUARE ENIX篇(三)

100次浏览     发布时间:2025-04-09 10:59:24    

1975年9月22日,福岛康博成立以发布住房信息为主的出版社,艾尼克斯作为旗下制作游戏软件的子公司而成立。除了主营TV游戏制作以外Enix还从事杂志发行、玩具制造、电脑网络游戏推介甚至于还生产糖果和酱油。

1986年5月27日首部勇者斗恶龙在FC主机上发售,游戏的首部作品就大获成功,之后公司就开始全面投入家用游戏机软件的制作业务。2003年4月1日,艾尼克斯与史克威尔两家公司合并,成立了新公司史克威尔艾尼克斯。

《勇者斗恶龙》

《勇者斗恶龙11》

《勇者斗恶龙12》

勇者斗恶龙系列,由艾尼克斯制作开发的一款角色扮演游戏系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。

第一代作品于1986年5月27日在FC主机上发售。游戏的故事剧情由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,著名漫画家鸟山明则负责人物设定。DQ系列的每一部作品基本都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是游戏核心创作人堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角。这个游戏一经推出就大获成功,不仅开创了一个新的游戏类型,同样也奠定了日式RPG游戏在游戏界的地位。

DQ系列的游戏以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。令玩家能尽情的享受游戏其中,这就是DQ系列的独有特点。

2017年7月29日正传的最新作品《勇者斗恶龙11寻觅逝去的时光》发售,目前《勇者斗恶龙12》的游戏也在开发中,游戏除了正传作品之外还有许多的衍生作品发售·。

勇者斗恶龙怪物篇系列,这个系列的首部作品于1998年9月25日在GBC掌机上发售。这个游戏在玩法上和任天堂的精灵宝可梦比较相似,游戏里玩家将捕捉各种怪物作为自己的伙伴来进行战斗,怪物可以培养也可以和其他怪物结合,孕育出新的怪物种类,玩家的目标就是不断努力提升自己的实力,为成为一流的怪物大师而努力!~

特鲁尼克大冒险系列,游戏初代于1993年9月19日在SFC主机上发售。这个游戏的主角是勇者斗恶龙4里面的武器商人特鲁尼克。

这款游戏刚发售时给玩家的感觉是一款比较另类的动作角色扮演游戏,用现在的话来说玩这款游戏需要极高人品和运气。游戏中玩家每次进入的迷宫都是随机生成的,迷宫中是以回合制进行冒险,玩家每一次行动诸如移动、攻击、使用道具等,做出动作之后就相当于完成了一个回合,同样怪物也是如此。另外游戏中还有饱腹度设定,这个设定是玩家每行动10次左右就会降低一格饱腹度,当饱腹度清零之后玩家每行动一次就会减少1点HP,当然也有食物能增加饱腹度的。这个就很考验玩家在迷宫中怎么去好规划自己的行动路线。

元气史莱姆系列,游戏的初代于2003年11月14日在GBA掌机上发售。

游戏是以勇者斗恶龙系列作中的代表吉祥物“史莱姆”为主角的一款角色扮演游戏。游戏中不但可以跟其它各式各样的史莱姆相遇,还可以利用史莱姆独特的身体特征做出许多逗趣的动作,与神秘组织尾巴团展开一连串的战斗。游戏中各种史莱姆可爱的造型以及新颖的游戏方式都深受玩家喜爱。

勇者斗恶龙英雄集结系列,游戏第一部作品于2015年2月26日发售。

这是由光荣公司做的一款无双游戏风格的勇者斗恶龙作品,玩家在勇者斗恶龙的世界里,与不断来袭的魔物大军展开酣畅淋漓的战斗。游戏中除了原创人物之外,其他角色基本都是勇者斗恶龙各代的知名角色。初代的游戏虽然是款无双类的游戏,但却不是真正意义上的无双游戏。初代中包含了大量的塔防战环节,例如保护某个地点不被攻破或者护送NPC去某个地点,一旦需要保护的NPC死亡或据点被攻破,那这局就直接白打,所以初代不能让玩家体验真正无双游戏的那种爽快割草体验,如果想玩的爽就直接玩勇者斗恶龙英雄集结2。

勇者斗恶龙建造者系列(又名:勇者斗恶龙创世小玩家),游戏的初代于2016年1月28日发售。

本作在游戏的玩法上类似于《我的世界》是那种沙盒建造类的。不过和《我的世界》以第一人称视角游戏不同,本作采用第三人称视角来进行游戏,另外还拥有很多属于DQ系列的特色。如果喜欢沙盒建造类游戏的话可以试试,很上头,游戏一玩就上百小时起步。


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