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大话西游2:早期版本投放的可培养配饰!有哪些与众不同

100次浏览     发布时间:2025-02-16 02:36:39    

大家还记得,配饰是在什么时候出现的吗?2008年,8月28日,第九部资料片《倩女幽魂》上线,除了诞生了新种族鬼族外,配饰也随之登上了历史的舞台,现在,配饰已经沁入了大家的日常,每天都要用到,不过,要问大家配饰最开始长啥样,估计很少有人会记得,今天咱们就去看看早期的配饰是有些啥属性吧。

腰带,普遍情况下,底子是属性要求+抗鬼法,炼化附加速度+抗鬼法或者抗震摄+抗鬼法,而在早期的配饰中,腰带除了抗鬼法外,还具备一项增加连击率的属性,还有些腰带,底子抗鬼法外,炼化会有双反震的属性,当然还会有一类双属性要求的腰带,早期的腰带,属性用百花齐放来说,一点也不过分。

说到戒指,大家现在身上用的戒指长啥样呢?根据以往的经验来判断,男人会带根骨要求的三敏戒指,而敏魔会带敏捷要求的三敏戒指,大力魔或者龙身上的戒指大多也是三敏的,而鬼族身上的戒指,加根骨灵性之类的属性居多,而在早期的戒指中,有些戒指是具备抗内丹效果的,例如眼前这件戒指,带着上善若水,还有一些戒指的炼化属性中会有物理吸收率也就是常说的抗物理,这样的戒指,凑齐一对不那么容易。

底子是力量要求,加敏捷,炼化是附加速度,加连击率的面具,如果没记错的话,这样的属性,在不可培养的配饰上会遇到,一件相似属性的面具,大概值个几千万两银子,一般龙或者大力会用类似无默契的面具,毕竟,很难在市面上找到可培养的面具,同时具备附加速度和连击率的炼化,而在早期的配饰版本中,炼化附加速度、连击率的面具,曾一度无人问津,那时大家更偏向于速度和双抗类型的面具,尽管说,宝象国会不定期拍卖一些绝版配饰,但是面对庞大的需求,还是有些供不应求,如果大家有老号的话,可以找找看,没准就能有意想不到的收获

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