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为什么你打了几千局一直在钻石上不去?教你基本意识(二)

100次浏览     发布时间:2025-01-29 03:22:38    

【前言】:近期将对王者荣耀中的众多意识、技巧总结,并通过详细描述让同学们更清晰的理解;由于需要掌握的全局意识极多,所以必须分为多篇长时间的理解学习,只有将这些技巧融会贯通上王者将不再成为难题!

因为篇幅众多,雨泽将其分为:兵线、中立资源、对抗路、中路、发育路、打野、游走等几个大的框架,然后再从大框架中衍生各种关于大框架内的基础意识,所以这是个“大工程”哟~(千万不要觉得多就放弃啦!每篇文章不会太长,一天五分钟即可)。

记得点赞并关注雨泽!

①兵线与版本的那些事

S21赛季我们已经将峡谷中三路分别对应为对抗路、中路、发育路,而这些小兵的属性、给予的加成属性却各不相同!

对抗路:小兵将给英雄提供额外的经验加成。

运用:上线先进攻后排两只远程小兵结合第一篇中讲解到的,它们身板较为脆弱更好清理,击杀后能够令英雄快速达到二级(对抗路抢二级),而面对还在进攻我方近战小兵的一级敌方英雄,我们不仅拥有额外的属性,并且比敌方英雄多一个技能很容易将敌方斩杀。

同理由于额外的经验加成对抗路为三条路中最快升至四级的,达到四级后解锁大招可配合队友在大(小)龙坑爆发小团战,而当我们拥有先手技能或支援技能时,是最容易为团队建立优势的!(即四级打团、开龙逼团)如果队友毫无意识我们也能在线上建立优势。

中路:作为直线通道小兵交汇时间优先于双边路,同时它们血量较低利于清理。

运用:由于兵线最早在中路交汇,红、蓝双方谁先清理兵线谁就拥有先手支援边路的权利,而作为后清线者除非队友能够耐心等待我们的支援到来,否则极其容易被敌方集火击杀。(拿线权支援)

因为兵线血量较低利于清理,所以我们更应该快速清线而支援边路;高端局中更是有抱团清中然后一起抱团抓中的玩法!

发育路:不同于上述两路,发育路由于都是射手发育的地方,所以将小兵击杀后将会得到更多的经济。

运用:射手在前中期装备尚未成型,而只有到后期才是他们的真正发力点,而所谓的后期其实全在于己方射手的经济上,只要他的经济足够高装备快速成型我方胜率则更高。(发育为主)

也就是说前中期对抗路、中路、打野、游走才是主力,而中后期发育良好的射手就能顺利接过交接棒掌管对局。

如果你的战士偏向发育、中路只知道在中路“罚站”、射手却认为自己无需发育疯狂参团,你就会发现你的胜利来得多么辛苦。

②兵线的对称性

拥有多年MOBA游戏经验的玩家都会知道的一点——兵线的对称性,那么什么是它的对称性呢?

如图所示任意一场对局中我们通过小地图得知,以河道为界蓝色方、红色方互为镜像,而且当兵线出生时是从红、蓝双方水晶同时出生的,图中的蓝色方小兵正从高地防御塔向己方二塔走去,而反观红色方的小兵也恰好在这个位置上(双边兵线同理)。

也就是说,他们很有“江湖道义”谁都不会先走一步或后走一步;

知道了这一点有什么用?

观察小地图己方兵线到达位置就大致知道敌方兵线的位置,从而实现断线、回城、守塔等操作。

断线:在我方处于劣势时,我方队友均已阵亡而仅有我存活(双拳难敌四手,肯定打不过敌方多人),预判敌方兵线位置提前埋伏将其截断,防止敌方进一步推进(这一点需结合后续的兵线破防理解);从而保护己方防御塔争取发育时间。

回城:在线上总会有互相消耗的时候,有些同学因为不知道敌方兵线的位置,从而怕敌方兵线突然出现在自己所守护的防御塔前,导致不敢回城从而错失回城机会,待敌方将兵线推进塔下,敌方将我们强行击杀导致既丢命又丢兵还丢防御塔。而知道对称性后,我们可以根据我方兵线的进程合理选择回城时机(以新生兵线刚出生为佳),回城刚好能赶上下一波敌方将兵线推入塔下。

守塔:在劣势局中,很多同学也是苦于不知道敌方小兵的位置,导致很多误判(明明这一波不能靠近防御塔,但他却误以为敌方兵线进塔)造成我方损失队友,待敌方兵线入塔后强行越塔。

③兵线破防机制

由于王者荣耀实质是一款推塔游戏,没有兵线进入敌方塔下时,敌防御塔处于防御状态这种状态令其抗性提高无法推进。

而当兵线进入防御塔时防御塔处于攻击姿态,这时它的抗性极大的降低。

所以兵线还拥有一种独一无二的,破除敌方防御塔的防御机制利于推进。

当我们知道这个特性后,就不难理解什么是无兵线推进、推进。

无兵线推进:在防御塔处于防御状态下,利用某些特殊的英雄技能机制强行顶着防御塔的进攻而推进(例如:米莱迪的机器人、蒙恬的士兵、阿古朵的球球和野怪等)并搭配能够沉默防御塔的英雄、技能(召唤师技能干扰、刘禅的一二技能等)。

由于防御姿态下的防御塔防御极高,如果没有特殊的技能将其伤害吃掉,任何英雄都不能正面顶住防御塔的攻击伤害。

所以当敌方无兵线时,推进能力近乎为零!

推进:在兵线进入敌方防御塔从防御转为进攻时,任意英雄、小兵对敌方防御塔造成伤害进行推进。

【后话】:这一篇主要讲解兵线与版本的关系、兵线的对称性运用、兵线的破防性,明天雨泽将继续提及小兵的仇恨值、补刀的重要性、兵线给予的额外视野等;

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